さくせん:いろいろやろうぜ

いろいろなことをやって、楽しみます。

iPhone

SE風に書く、iPhoneアプリ「ぐるマップ」ができるまで

リリース内容 自分の食事を記録して、地図上で見ることができるアプリ「ぐるマップ」を先日リリースした。 特徴は上に書いてあるように、「自分の食事を地図上でみることができる」こと。 なんと今回は公式のWebページまで用意しました!→ぐるマップ 自分だ…

ACAccountとACAccountStoreの関係

ACAccountStoreのrequestAccessToAccountsWithType:withCompletionHandler:でアクセスを要求後、ACAccountStoreのaccountsWithAccountTypeメソッドでACAccountのArrayを取得。 取得したArrayのItemにアクセスすると落ちた。 [array count]は大丈夫だが、[arr…

cocos2dの本を買ったので次はiPhoneでゲームをつくろうかな

今年の目標はアウトプットにしました。 このブログもそうだし、はじめてのiPhoneアプリもリリースもアウトプットの一環です。 さぁ、次は何をしようかと。 そこで「「App Storeはほとんど死んだ」――UEI清水氏らが考えるスマホ時代の稼ぎ方」を思い出した。「…

初めてのiPhoneアプリ開発。雑な設計書を公開。

初めてのiPhoneアプリをリリースして、バージョンアップも体験しました。 やはり世界に自分のアプリがリリースされるのは、嬉しいものです(ローカライズはしてないけどね!)。 アプリは、「闘牌の軌跡」。開発してる最中に記念ということで設計書と言える…

iPhoneアプリを初めてリリースするまでの道のり

週末と平日の空いた時間を使って、iPhoneアプリをリリースした。 アプリの紹介は別エントリでするとして、ここではどんな過程でアプリをリリースしたかを書く。 過程といっても、HowToではなく自分の思い、考えなどなどがメイン。 C言語すら知らなかった私が…